ผู้พัฒนา Titanfall และ Apex ตั้งสตูดิโอใหม่: Wildlight Entertainment

อดีตผู้พัฒนา Apex Legends และ Titanfall ได้ออกจากงานและเข้าร่วมสตูดิโอใหม่: Wildlight Entertainment นักพัฒนาได้ “ทำงานเงียบ ๆ กับ IP ใหม่มาระยะหนึ่งแล้ว” ตามเว็บไซต์อย่างเป็นทางการ

หน้า ‘Meet the Team’ มีพนักงานจำนวนมากพร้อม CV ที่น่าประทับใจ โดยส่วนใหญ่เคยทำงานกับ Apex Legends และ/หรือเกม Titanfall

CEO Dusty Welch เคยทำงานกับ Apex Legends ในตำแหน่ง CEO และ GM แต่ก็มีอาชีพที่เป็นตำนานอยู่เบื้องหลังเช่นกัน โดยเขาได้ก่อตั้งและเปิดตัวแฟรนไชส์ Call of Duty ที่ Activision รวมถึงเป็นผู้อำนวยการฝ่ายเผยแพร่ของ Guitar Hero นอกจากนี้ยังมี Chad Grenier หัวหน้าสตูดิโอคนใหม่ของ Wildlight หลังจากทำงานกับ Apex ทั้งเกม Titanfall และเกม Call of Duty Modern Warfare ดั้งเดิมอันเป็นที่รัก

เทรนด์นี้ยังไปต่อ! คุณมี Mohammad Alavi อดีตผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ในการผจญภัยผู้เล่นคนเดียวที่ยกเลิกไปแล้วที่ Respawn รวมถึงผู้พัฒนาอาวุโสของ Apex, Titanfall และซีรีส์ Call of Duty คุณสามารถทำสิ่งนี้ต่อไปได้ – เป็นทีมที่มีดาราดัง

นี่อาจทำให้พวกคุณบางคนกลับไปสู่การก่อตัวของ Respawn เมื่อ Jason West และ Vince Zampella ออกจาก Infinity Ward ไปพร้อมกับเพื่อนร่วมงานหลายคน เป็นที่ยอมรับว่าสิ่งนี้อยู่ภายใต้สถานการณ์ที่น่าทึ่งกว่า โดยทั้งคู่ถูกกล่าวหาว่าเป็นผู้จารกรรมขององค์กร (เชียร์ Polygon) อย่างไรก็ตาม มันนำไปสู่ IP ใหม่ที่น่าตื่นเต้นกับ Titanfall ซึ่งบางคนเชื่อว่านำเสนอแอคชั่น FPS ที่ดีที่สุดที่เราเคยเห็นใน Titanfall 2 ในช่วงหลายปีที่ผ่านมา

ใครจะบอกได้ว่าอนาคตจะเป็นอย่างไร เนื่องจาก EA ยกเลิกโครงการ Respawn จำนวนมากรวมถึงเกม Titanfall สำหรับผู้เล่นคนเดียวที่กล่าวถึงข้างต้น อาจมีความหวังว่าจะมีเกมอื่นที่ได้รับความนิยมสูงสุดในอนาคตอันใกล้นี้ เราจะต้องรอการอัปเดตจาก Wildlight Entertainment แต่ก็ปลอดภัยที่จะบอกว่ามาตรฐานสูง

Apex Legend เพิ่งสร้างสถิติผู้เล่นใหม่สูงสุดตลอดกาลด้วย Team Deathmatch

Apex Legends เพิ่งทำสถิติใหม่สูงสุดตลอดกาลสำหรับผู้เล่นพร้อมกัน โดยทำลายสถิติเดิมที่ผู้เล่น 100,000 คน

 

ตามที่ Kotaku ค้นพบ Apex Legends ดูเหมือนจะทำได้ดีมากสำหรับตัวมันเอง นั่นเป็นเพราะตามที่ SteamDB บันทึกไว้ เกมแบทเทิลรอยัลได้ถึงจุดสูงสุดใหม่จำนวนผู้เล่นทั้งหมดที่ใช้งานในเกมพร้อมกัน โดยปัจจุบันมีผู้เล่นสูงสุด 624,473 คน (เป็น 610,433 คนในขณะที่รายงานของ Kotaku เห็นได้ชัดว่ามันไปได้เท่ากัน สูงกว่าที่พบครั้งแรก) นั่นคือการเพิ่มขึ้นมากกว่า 100,000 เนื่องจากสถิติเดิมของเกมคือประมาณ 510,000 ซึ่งเกมนี้ตีเมื่อเดือนสิงหาคมปีที่แล้ว

สาเหตุส่วนใหญ่ที่อยู่เบื้องหลังจำนวนผู้เล่นที่เพิ่มสูงขึ้นอย่างมากคือการเปิดตัว Revelry ฤดูกาลที่ 16 ของเกมเมื่อไม่นานมานี้ โดยเฉพาะอย่างยิ่ง ดูเหมือนว่าผู้เล่นจะมีความสุขมากกับการเพิ่มโหมดใหม่ที่หลายคนต้องการมาเป็นเวลานาน: Team Deathmatch โหมดคลาสสิกที่นำผู้เล่นกลับเข้าสู่การต่อสู้อย่างต่อเนื่อง Team Deathmatch เข้ามาแทนที่โหมด Arenas ที่ถกเถียงกันเล็กน้อย

 

Arenas ได้รับการออกแบบในตอนแรกโดยมีจุดประสงค์ให้เป็นสถานที่ซึ่งผู้เล่นสามารถเรียนรู้วงจรการเล่นเกมหลัก เพื่อนำทักษะเหล่านั้นมาใช้ในเกมหลัก แต่มันไม่ได้ผล ดังนั้น Respawn จึงหวังว่า Team Deathmatch จะสามารถให้บริการได้ นั้นแทน

 

Revelry ยังขาดตัวละครใหม่ในฤดูกาลนี้ แต่การมีโหมดใหม่ที่แข็งแกร่งเช่นนั้นก็ชดเชยได้อย่างง่ายดาย ยิ่งไปกว่านั้น ระบบคลาสได้ถูกนำเข้าสู่เกมแล้ว โดยแยกตัวละครแต่ละตัวออกเป็น 5 คลาสใหม่ ได้แก่ Assault, Skirmisher, Recon, Controller และ Support ซึ่งแต่ละคลาสจะมีโบนัสพิเศษเฉพาะของตัวเอง

 

ปืนใหม่ถูกเพิ่มเข้ามาใน Apex, the Nemesis ซึ่งเป็นปืนไรเฟิลจู่โจมระดับพลังงานที่ยิงได้สี่นัดต่อการระเบิด อาวุธใหม่ชิ้นแรกที่ปรากฏในเกมตั้งแต่ซีซั่นที่ 11

 

ในที่สุด Apex Legends ก็ได้มอบสิ่งที่ทุกคนต้องการ

Apex Legends Season 16 กำลังมา พร้อมกับโหมดเกมที่ได้รับการร้องขออย่างมาก แต่ไม่มีตัวละครใหม่

 

เป็นเวลานานแล้วที่แฟนๆ ถามถึงโหมด Team Deathmatch และหากคุณเป็นแฟนตัวยง คุณจะดีใจที่ได้ยินว่า Apex Legends ฤดูกาลที่ 16 จะเพิ่มเข้ามา มันเป็นเรื่องที่ค่อนข้างโรแมนติก เนื่องจากโหมดใหม่จะปล่อยในวันที่ 14 กุมภาพันธ์ (เวลาที่เหมาะที่จะเล่น Apex กับคนพิเศษของคุณ) พร้อมกับ Revelry ซึ่งเป็นชื่อของฤดูกาลใหม่ล่าสุดนี้

“เราได้ยินว่าชุมชนถามถึงสิ่งนี้มาระยะหนึ่งแล้ว” ผู้ออกแบบโหมดเกม Marty Wong กล่าวถึง Team Deathmatch (ขอบคุณ Kotaku) โหมดนี้จะไม่แตกต่างจากเวอร์ชันอื่นๆ ของโหมดยอดนิยมที่พบในเกมยิงปืนมากมาย: มันทำให้ผู้เล่น 6 คนต้องเผชิญหน้ากัน ถ้าคุณตาย คุณจะเกิดใหม่อย่างรวดเร็ว และทีมใดก็ตามที่ฆ่าได้ 30 ครั้งก่อนจะชนะรอบนั้น ใช้เวลาสองรอบ และการแข่งขันเป็นของคุณ เรียบง่าย!

ฤดูกาลนี้มีข้อแม้อยู่สองสามข้อ ประการแรก Arenas กำลังถูกนำออก เนื่องจากผู้อำนวยการออกแบบ Evan Nikolich อธิบายว่าโหมดนี้ไม่ได้ “บรรลุเป้าหมายของเราในการเป็นสถานที่ที่ดีในการฝึกการต่อสู้หลักของ Apex” Wong อธิบายว่า “Arenas ควรจะเป็นส่วนเล็ก ๆ ของ BR

 

“สิ่งที่จบลงคือ มันเป็นโหมดที่เหนื่อยกว่าและเดิมพันสูง ผู้เล่นหลายคนจะรู้สึกเหมือนว่าพวกเขาไม่สามารถทำผิดพลาดหรือไม่สามารถทดลองได้จริงๆ พวกเขามักจะต้องเล่นอย่างหนักจริงๆ ” Wong ตั้งข้อสังเกตว่าทีมหวังว่า Team Deathmatch จะเป็นโอกาสสำหรับผู้เล่นที่จะ “ตายอย่างรวดเร็วและรู้สึกสบายใจเมื่อทำผิดพลาด”

 

ข้อแม้อื่น ๆ คือไม่มีการแนะนำตัวละครใหม่ในฤดูกาลนี้ แต่มีการเปลี่ยนแปลงครั้งใหญ่สำหรับตัวละครทั้งหมด ประการแรก มีความจริงที่ว่าตัวละครแต่ละตัวจะถูกจัดอยู่ในหนึ่งในหกคลาส: Assault, Recon, Controller, Skirmisher และ Support โดยรายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับคลาสเหล่านี้จะมาในปลายสัปดาห์นี้ แต่ละคลาสจะมาพร้อมกับความสามารถในการต่อสู้ด้วยเช่นกัน และ Wraith, Lifeline และ Seer จะได้รับการอัปเดตที่เฉพาะเจาะจงมากขึ้น ซึ่งคุณสามารถคาดหวังที่จะได้ยินเกี่ยวกับเรื่องนี้มากขึ้นในเร็วๆ นี้

 

สามารถอัพเดตข่าวสารเรื่องราวต่างๆได้ที่ thetuxproject.com